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炉石传说中速猎卡组构筑分享不一样的套路

2020-02-18 00:28:11 游戏杂谈

炉石传说中速猎卡组构筑分享 不一样的套路 炉石传说中速猎卡组分享,这次中欧炉石黄金赛上国外选手使用的一套中速猎卡组给人印象尤为深刻,这里我们就给大家带来这套卡组,以及关于卡组的优劣分析。

▋ 优势中速猎相对于其他卡组操作难度相对简单,基本上就是按费拍怪,随从质量超级高,站场能力超级强,法术和武器带来的伤害也十分强劲, 6费狮子、8费三宝这样的节奏经常打的对手爸爸都不认识。而中速猎这套牌还有一个非常照顾新手的地方就是非常廉价,核心牌只有三宝和末日是紫卡,剩下的基本都是蓝白卡,哈里森这张牌虽然是橙,但是也只是一张功能牌可以被替代的。▋ 劣势中速猎没有过牌,所以非常依赖发牌员给的牌序,虽然中速猎单卡的质量都非常高,但是真正能给对方带来威胁的只有狮子和三宝,但是这两张牌一个六费一个八费,前期留着非常卡手,后期抓不到又非常尴尬。还有就是中速猎没有稳定的护脸牌,稳定的嘲讽是八费三宝出的熊,而三费米沙或者驯兽师一个听天由命一个要有动物战场,所以如果一旦前期节奏不好处于防守阶段,经常会被对手抢脸抢死。

卡组曲线▋ 1费追踪术(必带,两张):核心牌,一开始不太喜欢这张牌,因为总觉得猎人牌每张都很好都不舍得丢,而实际上中速猎往往十费之前就结束战斗,而我们要做的就是在中期找到狮子和三宝,而这张牌很屌的地方不在于能找牌,而是能压缩牌库!把对场面没用的牌尽早的丢弃掉,更快的找到key牌,优化牌序压制场面,没有比它更适合中速猎的过牌了!炽炎蝙蝠:没有小蜘蛛后最适合中速猎的1费生物了,1费2-1的身材,外加亡语打1,经常一费换两费甚至三费,对战动物园这种有时候还能一换二。但是毕竟是一费生物,前期没拿到后期鬼抽了就呵呵了,而且他的存在会增加雷象的拼输概率。快攻多,可以带一两张,中慢速多,可以不带,与蛤蟆灵活互换。▋ 2费巨星蟾蜍:功能和蝙蝠是一样的,只不过他是两费身材,场攻更高一些,因为现在四血怪非常多,典型的如战士的暴乱狂、萨满的图腾魔像、法师的火妖、猎人的米沙、盗贼的加基森等,理论上蛤蟆和他们是55开的。缺点就是血少站场差,遇到快速卡组一费丢个21上去,你就很尴尬。所以视情况和蝙蝠互换。有的卡组会不带蛤蟆,带的是火焰打脸者,增加了战场能力和快攻抗性,但是去掉了亡语功能和动物属性,我个人不太建议。皇家雷象(必带,两张):这张牌32的身材还算凑合,主要是能拼点过牌,中速猎高费生物很多,当一张过牌用效果还不错。至少完爆血沼迅猛龙了。冰冻陷阱:这要是抢中慢速卡组的节奏的牌,如果卡了对面一波节奏,而你又站一个随从,那么接下来的节奏就是我打脸你解场了。但是现在中速猎都是带俩冰冻,你挂奥秘对面一猜就猜到了,所以经常收益不好,所以可以带两张也可以不带,或者换一张补熊有时候有奇效。补熊陷阱:这张牌主要是增加秘密的多样性,还可以防一防快攻,效果还可以,你也可以换成别的奥秘,狙击和爆炸都有人带的。看个人喜好吧,当然你要换成其他牌也行。末日预言者:这张牌开始的时候我觉得很好用是必带的,尤其是对快攻的时候对面戒不掉就会丢场面和节奏,帮我们顺利的度过危险的前期。但是实战下来没有一开始那么好用了,很多人都带上了针对的卡组,比如摇瓶子和科多兽,而这时候你就崩崩哒。所以如果你带了末日,每次下末日之前都要考虑一下如果对面解掉怎么办,或者是配合其他生物一起上才能有好的收益。当然我个人还是带末日的,你要是不想带或者觉得贵的话,换成强风射击、放狗或者多带几个蛤蟆蝙蝠也行。快速射击(必带,两张):不多说了,低费解牌,谁用谁知道。▋ 3费鹰角弓:武器,解牌,抢节奏,能配合奥秘,缺点是有点慢,战士斧子2费32,我们的弓却要3费。有时候两张还卡手,所以带一张吧。关门放狗:其实这张牌在中速猎的卡组里并没有强到必带的程度,主要是增加快攻抗性,内战的时候能破个冰冻之类的。还是带一张吧,当然你也可以换成强风射击,毕竟是都是放快攻嘛。致命射击(必带至少一张):有奇效的解场牌,单解隐身老虎、加基森以及很多四血怪,缺点是不稳定,但是中速猎没有很好的解大怪能力,最少还是带一张吧,如果中慢速多,满编也是可以的。杀戮命令(必带两张):中速猎野兽非常多,所以杀戮基本上都是打五,增加中速猎的斩杀能力。很厉害。腐肉虫(必带):三费稳定的生物,虽然攻击力只有2,但是有5点血啊!稳定站场,站住了配合驯兽师杀戮都不错,而且快攻抗性也不错,我个人很喜欢的一张牌。不是必带的,但是我是满编的。动物伙伴(必带):三个超模的小伙伴谁用谁知道,也不多解释了,就是有点不稳定。▋ 4费驯兽师(必带两张)节奏神牌!现在的中速猎比上个版本多了更多的野兽!驯兽师能架起来的概率还是非常大的,一旦架起来场面瞬间爆炸有没有,而且这也是中速猎代表随从之一了吧。寄生饿狼(必带两张):战场神卡,虽然不如以前的收割机那么IMBA,但是他是野兽啊,而且儿子也是野兽,对面解不解都很难受。不过缺点是攻击力和血量有点低,俩儿子经常死于战士的食尸鬼和法师的火妖。但是这张牌还是很强的!▋ 5费五费是从节奏上是必须要有的,但是并不用带那么多,所以五费的生物是可以灵活互换的,只要带够两张就可以。科多兽:本身屁股大能站场,战吼现在能吃的东西挺多的:比如火妖、末日、以及战士的一系列随从。K神中欧赛上是带了两张的(不过那是打比赛抓战士的,天梯两张并不好用)。哈里森:现在武器职业很多,萨满、战士、盗贼等等,哈里森经常能吃到刀。但是问题是身材差,吃不到刀裸下的话就是个废物。大老虎:隐身55,稳定站场,之后能配合驯兽师和杀戮效果还不错!问题是有点慢,上场时并不能发挥作用。犀牛:能冲锋当个解场牌,而且逼着对面解它,如果对面解不掉的话,下回合狮子就踢脸了。▋ 6费狮子(必带两张):俗话说,被狮子踢过的都死了,狮子是猎人的职业橙卡,同为亡语站场的凯恩血蹄见它都要叫声爸爸,也是中速猎最强力的随从,不解释了,满编吧。缺点是,怕羊、怕瓜、怕闷棍,但是话说回来,如果这些都不怕了,这张牌就无敌了。▋ 8费群兽呼唤:俗称的吉祥三宝,一个高攻冲锋,一个提供buff,一个高攻嘲讽墙,可攻可守,能解场能怼脸,如果有其他随从战场效果就更加逆天。如果能给牌评分的话,这张牌我给满分。经常6费狮子,7费狮子,8费三宝,9费三宝,10费恩佐斯,对手马上删游戏了。硬要说这个牌有什么缺点的话,就是费用高,吃呼啦...要求也太高了吧?▋ 10费恩佐斯:大多数中速猎是不带恩佐斯的,主要是10费太慢了, 前期拿到就是手牌上限减一。但是实际上恩佐斯在这套牌里还是有一席之地的,因为这套牌亡语生物非常多,蛤蟆、饿狼、狮子等,只要十费的时候能拉出来就是赚。那些不带恩佐斯的中速猎,如果中期随从,尤其是两头狮子被解光了,牌组的强度就下来了。如果带了恩佐斯,拉出来俩狮子的话,试问对面的心里阴影...不过你不想带就不带吧,不是必要的。

对战思路▋ 战士8:2开,要是牌序不是太烂那就是稳赢的局,起手找狮子,雷象,以及亡语随从,基本就是我踢脸你解场,你还解不干净的节奏。注意起手千万不要全是低费随从,什么俩蛤蟆俩雷象这样的,年迈的战士起手都有小斧子,一个斧子把你随从砍光了,后续随从抽不上来就难打了,所以要优先找中期能站住的随从,就算起手没有小随从也是没关系的,因为一般战士前期随从也不厉害,反正狮子三宝来了踢他脸他更难受。有个细节就是如果2费没有东西可以出,那也不要射箭,这一箭可能就是让他多过一张牌。▋ 萨满4:6开,萨满这个版本确实太强了,但是也不是不能打,找低费随从以及末日,6费之前不要让他战场,给狮子创造一个稳定的输出环境。当然,你6费拍狮子,对面一个呱然后上一个55墙,我们还是很难打。7费之前要尽量把图腾的清理掉,因为8费雷霆崖那一波他很强。当然,如果中期站住场,他们也很难打我们。▋ 术士动物园:2:8开很难打的局,但是也不是不能打,前期找快射蛤蟆武器,放狗如果有也留一手,快射别一开始就交了,留着射飞刀。打术士就是他出什么我们解什么,解着解着对面的质量就跟不上了。当然,遇到胡的术士,我们还卡手,那就真的没打的啦。雷诺术:雷诺之前抢死他吧,抢不死,雷诺满血复活,▋ 盗贼7:3开,优势局。起手找致命射击、动物伙伴和低费生物,尽量前期抢他的血,6费加基森出来之前就能把他打残。有的盗贼前期会做一个很大的大范,如果你有个致命射击或者冰冻,那么他就很崩。冰冻是个打盗贼的利器,他加基森的时候你头上有个冰冻,他双冷血打不出来就像吃shi一样难受。其实打盗贼看对面,对面节奏太好,后手还有背刺军七,6费加基森硬币隐藏这种,我们还是打不了,但是总的来说我们还是优势局。▋ 德鲁伊德最近很多,55开吧,只要技能及时的解掉苍老师和鹿盔,我们及时的能抽到狮子和三宝返场,我们赢面就很大,如果2费成长,之后苍老师生了很多儿子加了个野性之力,那我们就可以投了,所以还是看对面胡不胡吧。▋ 法师4:6开的局,起手找快射武器低费生物,有科多致射也可以留,因为火妖24的身材,快射和武器都不能一下解掉。但是年迈的火妖法火妖肯定是有玻璃保驾,所以能不能及时干掉火妖,同时及时的破冰就是我们获胜的关键。▋ 内战就是谁节奏好,抢血快谁就赢,内战一定不能被动,一定要比对面抢血快,当然抢血的同时也要看发牌员爸爸是否眷顾了,一直抢血结果对面6费下狮子7费跳三宝,而你这边什么都没有那你就难打。但是你起手留狮子留三宝,前期被压着打你也赢不了。总而言之,抢脸为主,剩下听天由命吧。▋ 牧师打脏牧的话就是看能不能抢死了,毕竟脏牧都是解牌,托后期是拖不过的。但是打克苏恩牧师或者龙牧的话,起手可以留一手致射,剩下就找随从,牧师有的怪血量很高快射和杀戮都不太好解,狮子6费不用着急下,对面可能有埋葬,不过现在牧师没有炸弹了,所以连着两个三宝对面也不会很舒服。▋ 圣骑士奶骑或者死鱼骑的话,起手找亡语怪,和奶骑打就是互相看牌序看站场,中速猎一堆亡语怪生平奉献或者炎术士风险也解不干净,反正和他们打就是我们怼脸他们解场,和打战士有点像,留着致射打螺丝丁丁基本上就把节奏抢到了,剩下就是看是否有狮子或者三宝了。打速攻骑比较难打,和打动物园一样,尽量不让他铺开,铺开就打不过,如果前期解得顺,后面就是我们的怼脸的节奏了。

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